Khát và Đã khát

Hai con số
Độ khát chạy từ 0 đến 20 và được vẽ thành mười giọt nước, nên một giọt bằng hai điểm. Người chơi mới bắt đầu với thanh đầy.
Mức đã khát là phần dự trữ nằm chồng lên trên, đúng như độ no nằm trên thanh đói. Nó được vẽ thành viền sáng phủ lên các giọt nước và bắt đầu ở mức 5. Mọi thứ lẽ ra trừ vào độ khát sẽ ăn vào phần dự trữ trước, và đó là lý do một ngụm nước tốt trụ được lâu hơn ngụm nước xấu dù cả hai cùng làm đầy thanh.
Khi phần dự trữ cạn, các giọt nước rung lên, đúng kiểu cảnh báo của thanh đói.
Cái gì làm nó vơi đi
Độ khát dùng chung mức tiêu hao mà trò chơi vốn đã tính cho cơn đói. Chạy nhanh, nhảy, bơi, đào, tấn công và ăn sát thương đều tính. Cứ 4 điểm tiêu hao thì mất một điểm đã khát, hoặc một điểm khát khi phần dự trữ đã cạn.
Khi cài AppleSkin, phía sau các giọt của thanh khát còn có một dải tiêu hao dạng hạt. Dải này đầy dần từ phải sang trái khi mức tiêu hao tiến tới 4 và tuân theo tùy chọn Food Exhaustion HUD Underlay của AppleSkin. AppleSkin không bắt buộc; nếu không cài, độ khát và mức đã khát vẫn hoạt động và hiển thị bình thường.
Ngồi trên ngựa, thuyền hay xe mỏ thì không tốn gì. Người chơi ở chế độ Sáng tạo và Khán giả được bỏ qua hoàn toàn.
Bên cạnh đó, nơi bạn đang đứng nhân thêm chi phí:
| Bạn đang ở đâu | Ảnh hưởng |
|---|---|
| Quần xã nóng hoặc khô | Vơi nhanh hơn |
| Quần xã lạnh hoặc nhiều mưa | Vơi chậm hơn |
| Nether, hoặc chiều không gian nào làm nước bốc hơi | Một mức cố định, nặng hơn hẳn |
Hai hiệu ứng đẩy lùi điều đó. Kháng lửa giảm một nửa tốc độ mất nước, còn Chống lửa trên giáp giảm thêm nữa, sâu nhất là còn một phần tư mức bình thường. Buồn nôn thì ngược lại, cộng thêm một mức tiêu hao đều đặn suốt thời gian hiệu ứng. Đói thì không, vì phần tiêu hao mà nó vốn gây ra chỉ được tính một lần chứ không tính hai.
Ở độ khó Hòa bình, thanh khát tự hồi lại thay vì vơi đi, trừ khi máy chủ tắt điều đó.
Mọi tốc độ kể trên đều là một tùy chỉnh. Xem Cấu hình.
Khi sắp cạn
Từ mức 6 trở xuống bạn không thể bắt đầu chạy nhanh, đúng ngưỡng trò chơi dùng cho cơn đói.
Hồi máu tự nhiên dừng lại cho tới khi độ khát gần đầy. Ở mức 19 nó chạy lại, tuy phần hồi máu nhanh theo độ no chỉ kích hoạt với tần suất bằng một phần tám. Lượng máu bạn không hồi cũng không tốn thức ăn, nên người chơi đang khát không âm thầm chết đói theo.
Khi cạn sạch

Thanh rỗng lấy của bạn nửa trái tim mỗi hai giây. Sát thương này bỏ qua giáp, và dòng thông báo khi chết ghi là đã chết vì mất nước.
Độ khó quyết định nó đi xa tới đâu. Ở Dễ, sát thương dừng lại khi bạn còn năm trái tim. Ở Thường và Khó, nó giết bạn.
